Arquivo da categoria: Games

Notícias sobre games, em qualquer plataforma.

Nova expansão de Assassin’s Creed Valhalla ganha data de lançamento

Vikings invadirão o Reino Franco.


A Ubisoft revelou a data oficial de lançamento para The Siege of Paris, nova expansão de Assassin’s Creed Valhalla. O lançamento da nova DLC chegará no dia 12 de agosto deste ano.

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A Invasão à Paris aconteceu no ano 845 ao Reino dos Francos, na França Ocidental. Os quatro mil homens foram liderados por Ragnar, que levou 120 navios através do Rio Sena. Carlos, o Calvo, rei da França Ocidental, tentou reagir com um pequeno exército, mas sem sucesso. A invasão se tratou de uma vingança de Ragnar contra o rei, que lhe prometeu terras e apoio, e pouco tempo depois, perdeu-as. Os vikings saquearam e ocuparam Paris, e saíram após receber receberem 7 mil libras francesas. O Cerco de Paris foi mostrado na série Vikings.

Além da nova expansão, a Ubisoft trará novos inimigos, armas, side quests no modo história, para explorar ainda mais a Inglaterra. A atualização 1.3.0 permitirá melhorias em jogabilidade também.

The Siege of Paris, a nova expansão chega em 17 de agosto.

Assassin’s Creed Valhalla está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, PC e Google Stadia.

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Marvel’s Spider-Man 2? Foto indica que o jogo possa estar perto

Cheiro de jogo novo no ar.


Com o grande sucesso de Marvel´s Spider-Man: Miles Morales, a expectativa pela continuação dessa série é enorme, e uma simples foto deu esperança aos fãs da franquia.

O ator Nadji Jeter publicou uma foto dizendo que estava participando de uma gravação de captura de movimentos. ,esmo tendo apagado a foto, alguns internautas já haviam tirado um print da publicação.

Imagem

Marvel´s Spider-Man e Marvel´s Spider-Man: Miles Morales estão disponíveis para Playstation 4 e 5. Os jogos são exclusivos da Sony.

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Ubisoft | Rainbow Six Extraction e Riders Republic são adiados

Rainbow Six só em 2022.


Através de um comunicado oficial, a Ubisoft divulgou o adiamento de Rainbow Six Extraction e Riders Republic. Os dois games iriam ser lançados ainda neste ano, mas por conta dos adiamentos, somente Riders Republic estará disponível ainda neste ano.

O motivo dos adiamentos, segundo a Ubisoft, é que a empresa quer mais tempo para trabalhar nos jogos e oferecer uma experiência completa para o jogador. Confira os pronunciamentos.

“Nossa ambição com Rainbow Six Extraction é entregar uma experiência AAA completa que mudará a forma como você irá jogar títulos cooperativos. Com recursos únicos como Missing in Action ou The Sprawl, a previsão é que cada missão seja tensa e desafiadora, onde você vai liderar os operadores de elite de Rainbow Six em uma luta contra forças alienígenas letais e em evolução.
Vamos aproveitar a oportunidade e levar mais tempo para entregar essa ambição da forma que ela merece, em janeiro de 2022. Estamos confiantes de que isso fará de Rainbow Six Extraction uma experiência envolvente, cooperativa e emocionante – uma que nós nos propusemos a criar, e uma que vocês vão desejar jogar.”

Já sobre Riders Republic:

“Mal podemos esperar para que todos vocês cheguem à República em nosso próximo beta! Esta será a primeira vez que você entrará em ação neste enorme playground multijogador e estamos ansiosos para ouvir o que você pensa. Para garantir que possamos oferecer o melhor jogo para todos os jogadores, tomamos a difícil decisão de adiar nossa data de lançamento de 2 de setembro para 28 de outubro. Isso nos dará mais tempo para ajustar a experiência e dar a você outra chance de começar antes do lançamento e forneça feedback. Teremos mais para compartilhar em breve, fique ligado!”

Rainbow Six Extraction será lançado somente em janeiro de 2022, já Riders Republic tem o lançamento marcado para o dia 28 de outubro de 2021.


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GhostWire: Tokyo é adiado para o ano que vem

O anuncio foi feito hoje.


GhostWire: Tokyo é o mais novo projeto de Shinji Mikami, criador das franquias Resident Evil e The Evil Within. O game que chegaria neste ano, foi adiado para o início de 2022, de acordo com o comunicado da Tango Gameworks.

Confira o pronunciamento da empresa:

 

“Decidimos adiar o lançamento de GhostWire: Tokyo para o início de 2022.

Queremos colocar o jogo em suas mãos o mais rápido possível para que você possa experimentar a versão inesquecível de uma Tóquio assombrada que temos trabalhado arduamente para construir. Ao mesmo tempo, também estamos focados em proteger a saúde de todos na Tango. Nossa nova janela de lançamento nos dará tempo para trazer o mundo do Ghostwire à vida como sempre o imaginamos.

Obrigado por ser paciente enquanto trabalhamos para oferecer a você uma experiência diferente de tudo que já fizemos. Mal podemos esperar para mostrar mais a você nos próximos meses.”

GhostWire: Tokyo será lançado para PS5 e PC, por conta de um contrato de exclusividade. O jogo chega para o Xbox somente 12 meses após seu lançamento.


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Assassin’s Creed Infinity, próximo jogo da Ubisoft, será online

Totalmente online.


A franquia Assassin’s Creed está ganhando mais um jogo, Assassin’s Creed Infinity. Segundo o relatório da Bloomberg, o game será totalmente online, e que evoluirá com o tempo, sem que fique preso apenas a um período histórico e com vários cenários.

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O jogo que ainda irá explorar o RPG, como os anteriores Origins, Odyssey e Valhalla, promete ter atualizações para expandir ainda mais. O lançamento tem previsão para 2024. 

Nathalie Bouchard, Diretora Executiva da Ubisoft Quebec, e Christophe Derennes, Diretor Geral da Ubisoft Montreal‎, falaram sobre o jogo em uma nota oficial da Ubisoft:

“‎Desde suas origens de ação e aventura até sua evolução de RPG, Assassin’s Creed mostrou como as decisões que tomamos agora, não importa quão grandes ou pequenas, podem influenciar os eventos do futuro. Depois que ‎‎Assassin’s Creed Odyssey‎‎ e ‎‎Assassin’s Creed Valhalla‎‎ quebraram recordes, nos encontramos naquele exato momento em que sabemos que as decisões que estamos tomando para a franquia agora afetarão seu futuro nos próximos anos. Juntamente com nosso anúncio de ‎‎novos conteúdos chegando para Assassin’s Creed Valhalla, ‎‎queríamos compartilhar algumas atualizações importantes sobre as mentes talentosas e criativas que agora trabalharão em uma estrutura colaborativa e multi-estúdio entre a Ubisoft Montreal e a Ubisoft Quebec que guiará, crescerá, evoluirá e definirá o futuro geral do Assassin’s Creed que inclui um importante projeto de desenvolvimento, com codinome Assassin’s Creed Infinity.‎

‎A nova estrutura colaborativa será liderada por Marc-Alexis Côté, que será produtor executivo da franquia Assassin’s Creed. Um dos membros fundadores da Ubisoft Quebec, Côté começou sua carreira em Assassin’s Creed Brotherhood antes de se tornar diretor criativo em Assassin’s Creed Syndicate, e mais recentemente produtor sênior em Assassin’s Creed Odyssey. Côté se juntará a Étienne Allonier, diretor de marca da Assassin’s Creed, da Ubisoft Montreal, e suas respectivas equipes para garantir que a franquia Assassin’s Creed continue superando as expectativas dos fãs que vêm pedindo uma abordagem mais coesa ao seu desenvolvimento nos últimos anos.‎

‎Os esforços conjuntos de produção em Assassin’s Creed Infinity serão liderados por Julien Laferrière, da Ubisoft Montreal, que foi nomeado produtor sênior, supervisionando a produção em ambos os estúdios. Laferrière traz vasta experiência com a franquia, tendo trabalhado em Assassin’s Creed desde 2007 antes de mais recentemente se tornar produtor em Assassin’s Creed Valhalla.‎

‎Os líderes criativos de Assassin’s Creed Infinity também serão uma colaboração multi-estúdio. Jonathan Dumont e Clint Hocking dividirão a liderança como diretores criativos, supervisionando suas respectivas equipes na Ubisoft Quebec e na Ubisoft Montreal. Dumont foi anteriormente diretor mundial em Assassin’s Creed Syndicate na Ubisoft Quebec antes de se tornar diretor criativo em Assassin’s Creed Odyssey. Enquanto isso, este momento marca o retorno de Hocking à Ubisoft Montreal, tendo começado no estúdio em 2001 como designer de nível, designer de jogos e roteirista no Splinter Cell original antes de se tornar diretor criativo em Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2, e mais recentemente Watch Dogs: Legion.‎

‎Essa mudança significa que também estamos evoluindo junto com a indústria de videogames. A pandemia e o trabalho em casa mudaram fundamentalmente a forma como produzimos jogos, dando-nos um momento para refletir sobre nossa organização. Assassin’s Creed nasceu dentro das paredes da Ubisoft Montreal e o estúdio construiu uma fundação incrível para a franquia com a imensa habilidade e criatividade de suas equipes antes da Ubisoft Quebec assumir a liderança com Assassin’s Creed Syndicate e Odyssey, demonstrando sua capacidade de impulsionar ainda mais a franquia.‎

‎Em vez de continuar a passar o bastão de jogo para jogo, acreditamos profundamente que esta é uma oportunidade para uma das franquias mais amadas da Ubisoft evoluir de uma maneira mais integrada e colaborativa que é menos centrada em estúdios e mais focada em talento e liderança, não importa onde estejam dentro da Ubisoft. Mais importante, Assassin’s Creed sempre foi desenvolvido por equipes multiculturais com várias origens e perspectivas que influenciaram a representação de seus personagens, locais e culturas. Embora saibamos que sempre há espaço para melhorias, acreditamos que essa nova estrutura nos permite garantir que a diversidade e a representação dentro de nossas equipes continuem crescendo e igualando a de nossos jogadores.‎

‎Esperamos que você se junte a nós para esta incrível jornada, e estamos animados para compartilhar mais sobre o que está por vir para Assassin’s Creed Valhalla e Assassin’s Creed Infinity em uma data posterior.‎”

Os escritórios da Ubisoft em Montreal e Quebec estão encarregados de desenvolver o novo jogo, e possivelmente, terá participação de outras empresas. Quebec e Montreal serão unificadas, com a Ubisoft de Quebec liderando o projeto.

Assassin’s Creed é uma famosa franquia de jogos publicados pela Ubisoft, que começou em 2007. A saga que começou com o último ancestral de uma linhagem de Assassinos, Desmond Miles, passou por vários períodos da história, desde a Grécia Antiga na Guerra do Peloponeso, até à Revolução Francesa. Um de seus jogos também já explorou alguns minutos de um assassino na ocupação nazista em Paris, na Segunda Guerra Mundial. O início da franquia teve como base traçar uma linhagem de Assassinos contra os Templários, para que consigam rastrear os artefatos Pieces of Eden, através de uma máquina que usa memórias genéticas.

Mais novidades deverão ser divulgadas em breve.


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RoboCop ganhará um novo game

O anúncio foi feito hoje.


A editora NACON e o estúdio Metro-Goldwyn-Mayer anunciaram um novo game baseado no RoboCop. RoboCop: Rogue City será em primeira pessoa e colocara o jogador na pele do policial Alex Murphy, em uma trama baseada nos três primeiros filmes da franquia.

O game está sendo desenvolvido pela Teyon, o game será lançado para PC e console (que ainda não foram especificados). Confira o anúncio do game, postado no Twitter:

A data de lançamento prevista para RoboCop: Rogue City está marcada para 2023.


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EA nega que irá colocar propagandas em seus jogos

Empresa voltou atrás depois das críticas.


A Eletronic Arts em contato com a reportagem do VGC247 negou que irá colocar anúncios em seus próximos jogos. Especulações surgiram na semana passada que o estúdio cogitava publicidades no “estilo de televisão”.

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De acordo com a empresa: “isso não é algo no qual a companhia está interessada e nem sequer assinou acordos para implementar tal tecnologia nos jogos.”

A EA não deve querer entrar neste assunto novamente tão cedo, após receber algumas críticas sobre isso. A desenvolvedora já prometeu que quer que o jogador seja o foco.

“Criar a melhor experiência possível para o jogador continua sendo nosso foco prioritário”, diz o final da declaração.

Nenhum comentário a mais foi divulgado.


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Bethesda fornece uma atualização sobre The Elder Scrolls VI

Jogo está em desenvolvimento.


Os fãs de The Elder Scrolls são os mais pacientes do mundo – ou não -, e agora, recebem uma pequena atualização sobre o jogo The Elder Scrolls VI, um dos mais aguardados jogos de RPG. Após mais de três anos do anúncio de que The Elder Scrolls V: Skyrim teria uma continuação, com o anúncio de um teaser, os fãs ficaram animados. Mas, uma declaração de Todd Howard, diretor da Bethesda Game Studio, pode deixar os fãs desanimados e impacientes.

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Em entrevista ao The Telegraph, durante a conferência da Bethesda/Xbox na E3 deste ano, Howard falou sobre os próximos lançamentos do estúdio, incluindo o jogo Starfield e TES VI. Ele revelou que para o novo game da franquia The Elder Scrolls, a equipe utiliza a mesma tecnologia de Starfield

“A tecnologia [usada em Starfield], Creation Engine 2, é meio que construída para ambos. É como uma nova base de tecnologia. A grande maioria do nosso trabalho de desenvolvimento está em Starfield agora, mas todo mundo trabalha em tudo, então os projetos meio que se entrelaçam.” 

Apesar de animador ver uma atualização sobre TES VI, o lançamento de Starfield acontecerá em novembro de 2022, ou seja, a Bestheda ainda está trabalhando neste título de ficção científica. E isso, pode fazer com que os fãs de TES aguardem um pouco mais, já que o game ainda se encontra nos estágios iniciais.

“É bom pensar que The Elder Scrolls 6 ainda está em fase de design… mas estamos verificando a tecnologia: ‘Isso vai dar conta das coisas que queremos fazer naquele jogo?’ Cada jogo terá alguns novos conjuntos de tecnologia, então Elder Scrolls 6 terá algumas adições ao Creation Engine 2 que o jogo vai exigir”, disse Howard.

A Bethesda não quer repetir o erro de Fallout 76, um grande desastre da empresa, e focará totalmente em Starfield, deixando TES VI em segundo plano, já que são dois games muito densos. O lançamento irá demorar por um longo tempo, pois o jogo ainda está na fase de design, o que indica que a equipe está planejando os cenários de mundo aberto do game.

Um insider, disse ainda no começo do ano, que o próximo capítulo de The Elder Scrolls chegará entre 2026 e 2027, mas não se sabe se será um exclusivo do Xbox ou não. Fallout 5 ficaria para o ano de 2030, ou um pouco antes.

“Eu espero TES6 em 2026-2027”, escreveu.

As declarações de Howard podem bater com a informação do insider, vendo que a fase de design é um processo demorado, e se tratando de The Elder Scrolls VI, é ainda mais.

O que resta, é os fãs esperarem notícias do novo game da franquia The Elder Scrolls nos próximos meses. Enquanto isso, Starfield, próximo lançamento da Bethesda, chega ao PC e ao Xbox Series S/X em 11 de novembro de 2022.

Fique ligado no Critical Room para mais atualizações de The Elder Scrolls, seguindo nosso Instagram e se inscrevendo em nosso canal no YouTube.


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Rumor: Gameplay do novo God of War será divulgada no próximo evento da Sony

Jogo será lançado em 2022.


Segundo o rumor do co-fundador da XboxEra, Nick, o novo God of War terá sua gameplay divulgada em um próximo evento da Sony, ainda sem uma data definida para acontecer. 

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“Disseram-me que veremos nosso primeiro gameplay do novo God of War no show da Sony também. Será emocionante ver.”

O novo God of War havia sido adiado pela Santa Monica Studio ainda no começo deste mês, com possibilidades de que Horizon Forbidden West siga este caminho.

Ainda sem um título oficial, o novo God of War será lançado para PlayStation 4 e 5 apenas em 2022.


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Aliens: Fireteam Elite ganha data de estreia

O jogo se passa 23 anos após os acontecimentos da trilogia Alien.


Aliens: Fireteam Elite teve sua data de lançamento revelada. O game baseado na franquia Alien chega ao Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4 e PC em 24 de agosto. Veja o trailer:

O enredo do jogo se passa 23 anos após os acontecimentos da trilogia Alien, o game coloca o jogador a bordo da USS Endeavour, que ao responder um pedido de socorro, acaba descobrindo uma infestação de Aliens.

E alien é o que não falta, já que a obra possui mais de 20 espécies de inimigos e 11 variantes do Xenomorfo. De acordo com alguns Hands-On do jogo, a obra acerta em cheio ao recriar o ambiente da espaçonave, ao mesmo tempo em que traz o clima do Alien de 79.

Aliens: Fireteam Elite será co-op, e com chegada prevista no dia 24 de agosto.


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Os 17 momentos mais marcantes e intensos de Batman: Arkham Knight

O jogo era lançado há 6 anos.


Um dos melhores jogos do gênero, empatado com Batman: Arkham City no pódio, Batman: Arkham Knight foi o último game da saga Arkham, iniciada pela Rocksteady com Batman: Arkham Asylum ainda em 2009. Assim como o seu sucessor, o game entrega cenas de tirar o fôlego, com uma história ainda muito mais abrangente.

Não só a jogabilidade envolve o jogador, mas toda a história, a arte do jogo e o peso emocional que muitas cenas possuem, para o épico fim do Cavaleiro das Trevas. A saga Arkham é conhecida por moldar e definir o Batman e seu universo para sempre, com planos mirabolantes de vilões, parcerias incríveis e uma ambientação sem igual.

Para comemorar os 6 anos de lançamento do jogo, vamos destacar os 17 melhores momentos mais intensos, que marcaram o último jogo, e o fizeram estar no pódio entre os melhores já feitos de super-heróis – se não o melhor.


16. Novo jogo, novo traje

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Mesmo que tenha tantos gadgets e aparelhos em seu arsenal, o Batman também precisava de um traje novo. Para derrubar inimigos rapidamente, sem que eles pudessem reagir, ele aciona o Batwing e recebe sua armadura totalmente mais forte e resistente, que o deixa ainda mais rápido.

16. Um novo meio para interrogar

O Batmóvel tem mil e uma utilidades, e serve também para intimidar os inimigos. Batman usa o carro, ou melhor, o tanque, para interrogar um inimigo da milícia do Cavaleiro de Arkham. Sem muita paciência, ele usa o pneu carro e acelera, ameaçando de passar por cima da cabeça do inimigo.

15. Primeira aparição do Morcego-Humano

Com os ideais de querer ajudar grande parte da população com problemas auditivos, o Dr. Kirk Langstrom fez um experimento em si mesmo, misturando o DNA humano com o de um morcego-vampiro. Esse experimento deu errado, e ele se tornou uma criatura aterrorizante. Solto por Gotham, e quando o Batman está prestes a subir em um prédio, ele aparece tentando golpeá-lo, assustando qualquer jogador.

14. Espantalho retorna à Gotham

O Espantalho estava sumido de Gotham desde Batman: Arkham Asylum, quando o Crocodilo quase tentou devorá-lo no Asilo Arkham, após o Mestre do Medo ter ameaçado jogar sua toxina em toda a água de Gotham. Em Arkham City, a Rocksteady começou a preparar terreno para o Arkham Knight, colocando um easter egg ou outro do Espantalho no game.

Na noite do Halloween, Crane arma um plano para pegar Gotham de surpresa, usando pouco de sua toxina contra toda uma lanchonete, levando a parecer que um apocalipse zumbi havia começado. O início do jogo é aterrorizante, e o plano do Espantalho de afugentar todos da cidade e libertar todos os vilões deu certo.

13. Sacrifício de Hera Venenosa

O Cavaleiro de Arkham havia acionado o dispositivo de precipitação, inundando toda Gotham com o gás do medo, ainda mais potente e fatal, atravessando até as camadas do novo traje do Batman. Solicitando a ajuda de sua inimiga, a Hera Venenosa, para que use as plantas para dissipar os gás, o herói fez de tudo para ajudá-la, e conseguiu, mas não evitou o sacrifício heroico de Hera

12. Comissário Gordon descobre que Barbara trabalha para o Batman

Com toda a confusão acontecendo, o rapto de Barbara Gordon e Gotham escapando das mãos de Batman, o herói protege o Comissário James Gordon e o leva até a Torre do Relógio. Lá, ele descobre que Barbara trabalhava para Bruce como Oráculo, e dá um soco em seu parceiro, logo não necessitando mais de sua ajuda.

11. Piada Mortal

Batman: Arkham Knight recriou diversas cenas icônicas do herói, e o o tiro e Coringa contra Barbara Gordon foi um deles. Em um dos flashbacks que perturbavam a mente de Batman, ele vê o Coringa adentrar em seu apartamento e atirar em Barbara, logo tirando fotos dela quase morta, no chão.

10. Cremação do Coringa

No início do jogo, o corpo do Coringa após sua morte nos eventos de Arkham City, precisa ser cremado, já que nos quadrinhos deste universo, havia um prêmio em dinheiro para capturar o corpo. Ao som de I’ve Got You Under My Skin de Frank Sinatra, o Comissário Gordon incinera o corpo do vilão. Nas HQs, Gordon e Batman concordavam em fazer isso.

9. Sequência final e “eu sou o Batman”

O Coringa domina totalmente a mente do Batman durante a reta final do jogo, e em uma das sequência, o jogador pode controlar o vilão, que sonhava em fazer justiça e dominar Gotham no corpo do Batman. Enquanto você toca o terror como Coringa em outros vilões, você é caçado pelo Batman, e passa por vários momentos em que ele o assusta, até chegar ao domínio do herói. Mudando de personagem agora, o jogador luta contra o Coringa, com o Morcego dizendo a famosa frase: “Eu sou a vingança. Eu sou a noite. Eu sou o Batman”.

8. A Morte de Jason Todd

Seguindo a sequência de flashbacks, temos a morte de Jason Todd, o segundo Robin. Em algumas partes, o jogo mostra ele sendo torturado pelo Coringa, e ao aceitar entrar em uma cela após Tim Drake descobrir que ele era o quinto Coringa e o mais perfeito, Bruce tem uma visão com Jason e Coringa. Ele vê Jason preso a uma cadeira de rodas, enquanto o Coringa estava gravando o momento para enviar a fita ao Batman. O restante, você já sabe…

7. Cavaleiro de Arkham revela sua identidade 

A história estava se encaminhando para o final, e alguns ainda se perguntavam “quem era o Cavaleiro de Arkham?”, enquanto outros descobriram. Mantendo Gordon preso em um shopping abandonado, a milícia estava com o Cavaleiro de Arkham, que fora derrotado duas vezes pelo Batman. Bruce ainda se perguntava sobre quem era este vilão, que revelou ser Jason Todd, seu antigo parceiro.

6. Barbara se suicida na frente do Batman

Sem dúvidas, é o momento mais chocante de toda a trilogia Arkham feita pela Rocksteady, pois ninguém esperava por isso. Ainda sendo mantida de refém pelo Espantalho, Barbara estava presa no mesmo lugar em que a Hera Venenosa estava em Chinatown. Batman a encontra, e vê ela perto desacordada, e logo acorda com a toxina do medo sendo expelida. Crane manipula a mente da garota para ficar contra o Bruce, e a faz dar um tiro em sua própria cabeça na frente do herói, para desestabilizá-lo.

Em uma das passagens, e com a trilha sonora de fundo, o Coringa fala “Ele está escutando, só se perguntando como se aguenta”. De fato, um momento muito doloroso, triste e o mais cruel que o herói teve de passar.

5. “Equilibrando as Coisas”

A sequência em que Batman se encontra como o Comissário Gordon e ele some de vista, posteriormente, é uma das mais emocionantes cenas que todo jogador teve o sonho de jogar. Ao salvar o policial de alguns capangas, e de ser atropelado por um carro militar, Batman salta do prédio ao dizer que estava equilibrando as coisas, e pula em seu Batmóvel pela primeira vez no jogo. Acho que toda criança já sonhou em controlar uma vez na vida o Batmóvel.

4. Espantalho revela a identidade do Batman

A derradeira cena que fez a identidade do Batman vir à público. O mesmo se entrega para Crane, que ameaçou matar Robin e Gordon. Bruce sabia dos riscos que correria, mas estava disposto. O comissário tira a máscara do  Batman, que revela para o mundo inteiro que o bilionário é o vigilante mascarado.

3. Protocolo Knightfall

Para completar o 100% do game, todos os troféus e charadas do Charada precisam ser capturados, revelando a cena final de Arkham Knight. Após salvar Gotham de uma vez por todas e ter sua identidade revelada, Bruce deixa de ser o Batman após ativar o Protocolo Knightfall. A cena em si é fantástica, contendo muita emoção, enquanto o herói caminha para sua reclusa mansão.

2. Sr. Frio se reencontra com Nora

Esta missão faz parte da história de uma expansão para incluir mais um vilão que capture o Batman, o Sr. Frio. O Espantalho rouba o corpo congelado de Nora Fries, esposa de Victor Fries, e todo o barco do vilão é tomado pela milícia. Batman promete ajudá-lo a encontrá-la, e quando isso acontece, ele a tira da criogenia e leva para Frio cuidar dela. Herói e vilão lutam lado a lado para deter a milícia, e quando isso acaba, o Sr. Frio paralisa ao ver Nora em pé, viva, a sua frente. Ambos protagonizaram um dos mais belos e tristes momentos de toda a saga.

1. Primeiro encontro com o Espantalho e retorno do Coringa

Não há dúvida alguma de que a cena na Ace Chemicals é a mais tensa de todo o jogo, muito por causa da trilha sonora ao fundo, que ajuda ainda mais a deixar a cena dramática. Batman se encontra pela primeira vez com o Espantalho, que revela ter capturado Barbara Gordon. Ao avisar Barbara, Crane o deixa preso na Câmara de Mistura, com tudo prestes a explodir. 

Precisando reduzir o alcance da explosão, enquanto Alfred tenta rastrear Barbara, Batman prepara um agente neutralizador em cilindros de metal, muito voláteis. Toda a sequência é ainda mais tensa, apresentando que Bruce não estava disposto a deixar o Espantalho vencer, posicionando todos os agentes neutralizadores em seus lugares. Com Alfred no comunicador e mantendo contato constante, Bruce só não espera ver um velho inimigo: o Coringa.


Sentiu falta de alguma outra cena presente no jogo? Deixe nos comentários. Você também pode ler nosso artigo, mostrando a importância de Batman: Arkham Knight, e nossa lista elencando os melhores jogos do Batman. 

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Star Wars | Executivo da Disney diz que jogo de mundo aberto valerá a espera

Ubisoft está desenvolvendo o game.


Os fãs de Star Wars podem ficar mais animados com a notícia de que a franquia ganhará um novo jogo, e agora de mundo aberto. Em entrevista ao IGN, o vice-presidente da Disney Games, Sean Shoptaw, falou sobre o novo jogo, Avatar: Frontiers of Pandora, e citou que a compra da Fox foi o ponto de partida para a nova IP de Star Wars.

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“Aquele primeiro encontro que tivemos com a Massive Entertainment em torno do jogo do Avatar, depois que adquirimos a Fox, foi realmente o ponto de partida para o jogo Star Wars. Havia tanto alinhamento e paixão criativa em torno do IP de Star Wars”, disse Shoptaw.

A Disney Games parecia gostar da ideia de querer mais um jogo para o universo Star Wars, e agradar ainda mais seus fãs. Shoptaw revelou que eles tinham “aspirações para um novo jogo.”

“Nós certamente tínhamos aspirações sobre um jogo Star Wars de mundo aberto. Não veio exclusivamente da Massive.”

Star Wars já possui uma gama de jogos, desde os incontáveis da LEGO, até os mais atuais feitos pela EA Games, Star Wars Battlefront I e II e Jedi Fallen Order, bem avaliados pela crítica e público. Porém, mesmo assim, Shoptaw não achou que a EA seria a parceira certa para um jogo de mundo aberto de Star Wars, e sabe que a Ubisoft já tem uma longa experiência com jogos assim.

“Queríamos fazer isso com o parceiro certo na hora certa… Acho que é fácil para nós querer saltar rapidamente, especialmente quando sabemos que há demanda, mas precisamos ser disciplinados também quando o fazemos essas coisas e com quem as fazemos”, falou Shoptaw, dizendo que há uma grande ambição em torno da nova IP e, seguida, e que certamente valerá a espera.

“Por mais que haja uma ambição interna e externa de ter uma experiência como essa, realmente queríamos que acontecesse na hora certa com o parceiro certo. A pior coisa que poderíamos fazer é errar e fazer é do nosso jeito que não ressoa com os fãs ou não atende aos padrões. E então certamente sentimos que a espera valerá a pena.”

Segundo o vice-presidente, toda a equipe está muito animada com o novo jogo, e que ele não poderia estar mais “animado com a direção do jogo e com a oportunidade que temos com essa experiência”.

Até o momento, detalhes sobre o novo jogo Star Wars não foram informados, e tudo o que se sabe é que está em desenvolvimento pela Massive Entertainment e Ubisoft, e que será de mundo aberto.

Não há nenhuma previsão para o lançamento do jogo.

Fique ligado no Critical Room para mais atualizações de Star Wars, seguindo nosso Instagram e se inscrevendo em nosso canal no YouTube.


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Cyberpunk 2077 vai retornar a PlayStation Store em 21 de junho

O jogo foi lançado em dezembro de 2020 e tirado da loja poucos dias depois.


Cyberpunk 2077 foi lançado no final do ano passado e enfrentou vários problemas no seu lançamento, chegando a ser removido da PlayStation Store poucos dias depois. Agora, meses depois de ser removido, o jogo vai voltar a loja da PlayStation.

Quem já comprou o jogo e não pediu reembolso, pode simplesmente baixar de novo. Caso o jogador tenha conseguido reembolso ou simplesmente esperado para adquirir o título depois, por enquanto só é possível adicionar à lista de desejos.

Desde o lançamento, o jogo passou por uma série de atualizações e patches na tentativa de remover os bugs e problemas presentes no lançamento, e também para fazer melhorias na performance e estabilidade.

Cyberpunk 2077 está disponível para Xbox One, PS4 e PC. As versões de Xbox Series X/S e PlayStation 5 serão lançadas ainda este ano.


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Xbox anuncia Forza Horizon 5 para novembro

O anúncio foi feito durante a E3.


O quinto jogo da série Forza Horizon foi anunciado e já tem uma data de estreia, o Festival Horizon se passará no México. Confira o trailer:

 

Forza Horizon será de mundo aberto, se passando no México, e levará o jogador para uma expedição no país. Mais detalhes não foram divulgados.

O anúncio foi feito durante o evento do Xbox na E3. O game será lançado em 9 de novembro para PC, Xbox One e Xbox Series X|S.

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Sea of Thives ganhará expansão gratuita

A expansão foi anunciada durante a E3.


O game de pirata mais famoso do Xbox, Sea of Thieves, ganhará uma expansão de Piratas do Caribe totalmente gratuita. A expansão A Pirate’s Life foi anunciada durante o evento da Xbox na E3. Confira o trailer:

A expansão trará diversos personagens da franquia Piratas do Caribe, como o próprio Jack Sparrow e Davy Jones.

A Pirate’s Life chega no dia 22 de junho. O jogo está disponível para Xbox One e PC.

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Halo Infinite ganha modo multiplayer gratuito e janela de lançamento

Jogo será lançado para Xbox Séries X/S, Xbox One e PC.


Durante a conferência da Xbox na E3 2021, a 343 Industries revelou um novo trailer do modo multiplayer de Halo Infinite. Confira o trailer:

O vídeo mostra novas armas, novos mapas e técnicas de gameplay, anunciando também que o modo será totalmente gratuito. O jogo também ganhou uma janela de lançamento que é no final do ano de 2021.

Halo Infinite será lançado para Xbox One, Xbox Series X/S e PC.

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Age of Empires IV ganha data de lançamento para outubro

Faça sua própria história.


O jogo de estratégia Age of Empire IV ganhou seu trailer de gameplay e uma data de lançamento durante a E3, com a chegada do game prevista para 28 de outubro de 2021. Veja:

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O novo o game traz maneiras familiares e inovadoras de expandir seu império em vastas paisagens com impressionante fidelidade visual de 4K. Você poderá escolher entre 8 civilizações e 4 campanhas distintas com 35 missões. Além disso, o jogo terá um modo multiplayer para 8 jogadores. O jogo te coloca em várias batalhas que moldaram o mundo, para que você seja um mestre em estratégia, comandando seu exército e civilização.

Age of Empires IV será lançado para PC no dia 28 de outubro.


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A Plague Tale: Requiem | Confira o teaser da sequência de A Plague Tale: Innocence

Jogo foi anunciado durante a E3.


Durante o painel do Xbox & Bethesda Games Showcase, foi anunciado uma continuação para A Plague Tale: Innocence, que se chamará A Plague Tale: Requiem. Veja o teaser de anúncio abaixo:

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A Plague Tale: Innocence, lançado em 2019 e que foi desenvolvido pela Asobo Studio e Focus Home Interactive, se passa na França do século XIV e conta a história de coragem da jovem Amicia de Rune. De família nobre, ela vê o local onde mora ser invadido pelo exército inglês, que mata a todos pelo caminho.

A tão esperada sequência será um exclusivo do Xbox, e será lançado apenas em 2022, disponível no Xbox Game Pass no dia do lançamento.

A Plague Tale: Requiem será lançado para Xbox Series X|S e PC.


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Assassin’s Creed Valhalla | Vikings irão invadir a França em nova DLC

Ubisoft anunciou diversas novidades durante a E3.


A Ubisoft anunciou diversas novidades durante a E3, em seu painel chamado Ubisoft Forward. Entre algumas das novidades, está a nova expansão de Assassin’s Creed Valhalla, que irá adaptar o Cerco de Paris (The Siege of Paris), a invasão Viking ao Reino dos Francos, que é considerada um dos maiores feitos dos guerreiros. Veja um teaser abaixo:

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A Invasão à Paris aconteceu no ano 845 ao Reino dos Francos, na França Ocidental. Os quatro mil homens foram liderados por Ragnar, que levou 120 navios através do Rio Sena. Carlos, o Calvo, rei da França Ocidental, tentou reagir com um pequeno exército, mas sem sucesso. A invasão se tratou de uma vingança de Ragnar contra o rei, que lhe prometeu terras e apoio, e pouco tempo depois, perdeu-as. Os vikings saquearam e ocuparam Paris, e saíram após receber receberem 7 mil libras francesas. O Cerco de Paris foi mostrado na série Vikings.

Além da nova expansão, a Ubisoft trará novos inimigos, armas, side quests no modo história, para explorar ainda mais a Inglaterra. Mas, uma outra novidade que deixa os fãs ainda mais empolgados, com certeza é o Discovery Tour. Assim como no Odyssey, o Discovery Tour irá mostrar locais históricos e importantes da Era Viking para os assíduos em história. A previsão de chegada é para o outono norte-americano.

The Siege of Paris, a nova expansão, deve chegar em setembro deste ano.

Assassin’s Creed Valhalla está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, PC e Google Stadia.


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Evil Dead: The Game ganha trailer de gameplay

Incrível!


Após o retorno da franquia Evil Dead nos cinemas, chegou a hora da franquia dar um alô para os gamers de plantão com Evil Dead: The Game. Confira o trailer:

O jogo está sendo desenvolvido pela Boss Team Games e publicado pela Saber Interactive. O jogo será um PvP online, com a presença de vários personagens da clássica franquia de terror e comédia. O trailer contou com a gameplay e a narração do próprio Bruce Campbell, que interpretou Ash Williams na franquia.

O jogo havia sido anunciado no The Game Awards de 2020, e seu trailer foi divulgado hoje durante a Summers Games Festival. Além dos personagens, o jogo apresenta vários locais e objetos icônicos da franquia.

O game será lançado ainda neste ano para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

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