Os 17 momentos mais marcantes e intensos de Batman: Arkham Knight

O jogo era lançado há 6 anos.


Um dos melhores jogos do gênero, empatado com Batman: Arkham City no pódio, Batman: Arkham Knight foi o último game da saga Arkham, iniciada pela Rocksteady com Batman: Arkham Asylum ainda em 2009. Assim como o seu sucessor, o game entrega cenas de tirar o fôlego, com uma história ainda muito mais abrangente.

Não só a jogabilidade envolve o jogador, mas toda a história, a arte do jogo e o peso emocional que muitas cenas possuem, para o épico fim do Cavaleiro das Trevas. A saga Arkham é conhecida por moldar e definir o Batman e seu universo para sempre, com planos mirabolantes de vilões, parcerias incríveis e uma ambientação sem igual.

Para comemorar os 6 anos de lançamento do jogo, vamos destacar os 17 melhores momentos mais intensos, que marcaram o último jogo, e o fizeram estar no pódio entre os melhores já feitos de super-heróis – se não o melhor.


16. Novo jogo, novo traje

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Mesmo que tenha tantos gadgets e aparelhos em seu arsenal, o Batman também precisava de um traje novo. Para derrubar inimigos rapidamente, sem que eles pudessem reagir, ele aciona o Batwing e recebe sua armadura totalmente mais forte e resistente, que o deixa ainda mais rápido.

16. Um novo meio para interrogar

O Batmóvel tem mil e uma utilidades, e serve também para intimidar os inimigos. Batman usa o carro, ou melhor, o tanque, para interrogar um inimigo da milícia do Cavaleiro de Arkham. Sem muita paciência, ele usa o pneu carro e acelera, ameaçando de passar por cima da cabeça do inimigo.

15. Primeira aparição do Morcego-Humano

Com os ideais de querer ajudar grande parte da população com problemas auditivos, o Dr. Kirk Langstrom fez um experimento em si mesmo, misturando o DNA humano com o de um morcego-vampiro. Esse experimento deu errado, e ele se tornou uma criatura aterrorizante. Solto por Gotham, e quando o Batman está prestes a subir em um prédio, ele aparece tentando golpeá-lo, assustando qualquer jogador.

14. Espantalho retorna à Gotham

O Espantalho estava sumido de Gotham desde Batman: Arkham Asylum, quando o Crocodilo quase tentou devorá-lo no Asilo Arkham, após o Mestre do Medo ter ameaçado jogar sua toxina em toda a água de Gotham. Em Arkham City, a Rocksteady começou a preparar terreno para o Arkham Knight, colocando um easter egg ou outro do Espantalho no game.

Na noite do Halloween, Crane arma um plano para pegar Gotham de surpresa, usando pouco de sua toxina contra toda uma lanchonete, levando a parecer que um apocalipse zumbi havia começado. O início do jogo é aterrorizante, e o plano do Espantalho de afugentar todos da cidade e libertar todos os vilões deu certo.

13. Sacrifício de Hera Venenosa

O Cavaleiro de Arkham havia acionado o dispositivo de precipitação, inundando toda Gotham com o gás do medo, ainda mais potente e fatal, atravessando até as camadas do novo traje do Batman. Solicitando a ajuda de sua inimiga, a Hera Venenosa, para que use as plantas para dissipar os gás, o herói fez de tudo para ajudá-la, e conseguiu, mas não evitou o sacrifício heroico de Hera

12. Comissário Gordon descobre que Barbara trabalha para o Batman

Com toda a confusão acontecendo, o rapto de Barbara Gordon e Gotham escapando das mãos de Batman, o herói protege o Comissário James Gordon e o leva até a Torre do Relógio. Lá, ele descobre que Barbara trabalhava para Bruce como Oráculo, e dá um soco em seu parceiro, logo não necessitando mais de sua ajuda.

11. Piada Mortal

Batman: Arkham Knight recriou diversas cenas icônicas do herói, e o o tiro e Coringa contra Barbara Gordon foi um deles. Em um dos flashbacks que perturbavam a mente de Batman, ele vê o Coringa adentrar em seu apartamento e atirar em Barbara, logo tirando fotos dela quase morta, no chão.

10. Cremação do Coringa

No início do jogo, o corpo do Coringa após sua morte nos eventos de Arkham City, precisa ser cremado, já que nos quadrinhos deste universo, havia um prêmio em dinheiro para capturar o corpo. Ao som de I’ve Got You Under My Skin de Frank Sinatra, o Comissário Gordon incinera o corpo do vilão. Nas HQs, Gordon e Batman concordavam em fazer isso.

9. Sequência final e “eu sou o Batman”

O Coringa domina totalmente a mente do Batman durante a reta final do jogo, e em uma das sequência, o jogador pode controlar o vilão, que sonhava em fazer justiça e dominar Gotham no corpo do Batman. Enquanto você toca o terror como Coringa em outros vilões, você é caçado pelo Batman, e passa por vários momentos em que ele o assusta, até chegar ao domínio do herói. Mudando de personagem agora, o jogador luta contra o Coringa, com o Morcego dizendo a famosa frase: “Eu sou a vingança. Eu sou a noite. Eu sou o Batman”.

8. A Morte de Jason Todd

Seguindo a sequência de flashbacks, temos a morte de Jason Todd, o segundo Robin. Em algumas partes, o jogo mostra ele sendo torturado pelo Coringa, e ao aceitar entrar em uma cela após Tim Drake descobrir que ele era o quinto Coringa e o mais perfeito, Bruce tem uma visão com Jason e Coringa. Ele vê Jason preso a uma cadeira de rodas, enquanto o Coringa estava gravando o momento para enviar a fita ao Batman. O restante, você já sabe…

7. Cavaleiro de Arkham revela sua identidade 

A história estava se encaminhando para o final, e alguns ainda se perguntavam “quem era o Cavaleiro de Arkham?”, enquanto outros descobriram. Mantendo Gordon preso em um shopping abandonado, a milícia estava com o Cavaleiro de Arkham, que fora derrotado duas vezes pelo Batman. Bruce ainda se perguntava sobre quem era este vilão, que revelou ser Jason Todd, seu antigo parceiro.

6. Barbara se suicida na frente do Batman

Sem dúvidas, é o momento mais chocante de toda a trilogia Arkham feita pela Rocksteady, pois ninguém esperava por isso. Ainda sendo mantida de refém pelo Espantalho, Barbara estava presa no mesmo lugar em que a Hera Venenosa estava em Chinatown. Batman a encontra, e vê ela perto desacordada, e logo acorda com a toxina do medo sendo expelida. Crane manipula a mente da garota para ficar contra o Bruce, e a faz dar um tiro em sua própria cabeça na frente do herói, para desestabilizá-lo.

Em uma das passagens, e com a trilha sonora de fundo, o Coringa fala “Ele está escutando, só se perguntando como se aguenta”. De fato, um momento muito doloroso, triste e o mais cruel que o herói teve de passar.

5. “Equilibrando as Coisas”

A sequência em que Batman se encontra como o Comissário Gordon e ele some de vista, posteriormente, é uma das mais emocionantes cenas que todo jogador teve o sonho de jogar. Ao salvar o policial de alguns capangas, e de ser atropelado por um carro militar, Batman salta do prédio ao dizer que estava equilibrando as coisas, e pula em seu Batmóvel pela primeira vez no jogo. Acho que toda criança já sonhou em controlar uma vez na vida o Batmóvel.

4. Espantalho revela a identidade do Batman

A derradeira cena que fez a identidade do Batman vir à público. O mesmo se entrega para Crane, que ameaçou matar Robin e Gordon. Bruce sabia dos riscos que correria, mas estava disposto. O comissário tira a máscara do  Batman, que revela para o mundo inteiro que o bilionário é o vigilante mascarado.

3. Protocolo Knightfall

Para completar o 100% do game, todos os troféus e charadas do Charada precisam ser capturados, revelando a cena final de Arkham Knight. Após salvar Gotham de uma vez por todas e ter sua identidade revelada, Bruce deixa de ser o Batman após ativar o Protocolo Knightfall. A cena em si é fantástica, contendo muita emoção, enquanto o herói caminha para sua reclusa mansão.

2. Sr. Frio se reencontra com Nora

Esta missão faz parte da história de uma expansão para incluir mais um vilão que capture o Batman, o Sr. Frio. O Espantalho rouba o corpo congelado de Nora Fries, esposa de Victor Fries, e todo o barco do vilão é tomado pela milícia. Batman promete ajudá-lo a encontrá-la, e quando isso acontece, ele a tira da criogenia e leva para Frio cuidar dela. Herói e vilão lutam lado a lado para deter a milícia, e quando isso acaba, o Sr. Frio paralisa ao ver Nora em pé, viva, a sua frente. Ambos protagonizaram um dos mais belos e tristes momentos de toda a saga.

1. Primeiro encontro com o Espantalho e retorno do Coringa

Não há dúvida alguma de que a cena na Ace Chemicals é a mais tensa de todo o jogo, muito por causa da trilha sonora ao fundo, que ajuda ainda mais a deixar a cena dramática. Batman se encontra pela primeira vez com o Espantalho, que revela ter capturado Barbara Gordon. Ao avisar Barbara, Crane o deixa preso na Câmara de Mistura, com tudo prestes a explodir. 

Precisando reduzir o alcance da explosão, enquanto Alfred tenta rastrear Barbara, Batman prepara um agente neutralizador em cilindros de metal, muito voláteis. Toda a sequência é ainda mais tensa, apresentando que Bruce não estava disposto a deixar o Espantalho vencer, posicionando todos os agentes neutralizadores em seus lugares. Com Alfred no comunicador e mantendo contato constante, Bruce só não espera ver um velho inimigo: o Coringa.


Sentiu falta de alguma outra cena presente no jogo? Deixe nos comentários. Você também pode ler nosso artigo, mostrando a importância de Batman: Arkham Knight, e nossa lista elencando os melhores jogos do Batman. 

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